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各职业·技能·全面统计与分析---术士篇
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以下术士技能加点只代表个人看法,如有错误望不吝赐教。
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术士
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冰系术士:
冰箭(目标攻击)
角色等级10
冷却时间:1秒
说明:对敌人造成100%的伤害,每升一级提升5%
建议加点:1
火弹(目标攻击)
角色等级10
冷却时间:1秒
说明:对敌人造成208%的伤害,每升一级提升8%
建议加点:5
冰系掌握(被动技能)
角色等级15
说明:使用冰系技能30%的机会使敌人移动速度下降20%,每升一级效果增强
建议加点:5
火系掌握(被动技能)
角色等级15
说明:火弹和火球的攻击提升4%,每升一级提升4%
建议加点:0
冰暴(范围攻击)
角色等级20
冷却时间:2秒
说明:对以自己为中心半径的100范围内的敌人造成175的是伤害,25%的机会使敌人冻结15秒,每升一级升5%
建议加点:5
火球(目标攻击)
角色等级20
冷却时间:1秒
说明:对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每升一级提升5%
建议加点:1
燃烧(目标攻击)
角色等级25
说明:使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。
建议加点:1
暴雪(范围攻击)
角色等级43
冷却时间:10秒
说明:对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。
建议加点:1
风焰术(目标攻击)
角色等级43
冷却时间:10秒
说明:对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。
(备注:瞬发技能)
建议加点:5
冰(火)盾(目标攻击)
角色等级36
冷却时间:120秒
说明:为自己附加冰(火)结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
冰5火4(或冰4火5)
高热风暴 (被动技能)
角色等级51
说明:被风焰术击中的敌人30%的几率受到一级燃烧效果,每升一级效果增加5%
建议加点:5
谇冰风暴 (被动技能)
角色等级51
说明:被暴雪术击中的敌人20%的几率被冻结12秒,每升一级增加两秒
建议加点:0
集中(目标攻击)
角色等级20
冷却时间:2秒
说明:目标攻击,使下一个技能的时限延长50%,每升一级提升10%
建议加点:1
幻影(范围攻击)
角色等级30
冷却时间:20秒
说明:60%几率移动到指定点,每升一级提升10%。
建议加点:1
冰封(目标攻击)
角色等级25
说明:使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。
建议加点:1
消除(目标攻击)
角色等级36
建议加点:1
释能(目标攻击)
角色等级43
冷却时间:60秒
说明:使下一个使用技能的法术威力增加40%,升到5级可到100%
建议加点:5
魔法精研(被动技能)
角色等级15
说明:技能吟唱被打断的几率下降20%,每升一级效果增加20
建议加点:1
魔法修炼(被动技能)
角色等级25
说明:技能吟唱时间减少20%,每升一级效果增加5%
建议加点:5
魔镜术(目标攻击)
角色等级51
说明:自己附加一个反射30%魔法的盾,每升一级效果加5%
建议加点:1
附:
术士的攻击技能就相对比较多,在技能点分配上就会有限制。
60级有57点技能点,个人觉的法师应该把技能点放群攻击上,看你习惯喜欢冰还是火。
本人练冰。
我是把点全加到群攻上,毕竟群攻在杀怪还是抢怪都很重要,主要提的是释能和魔精,冰火盾到四五级,时限也会延长,所以只加一点;而魔精,如果你和我加的一样的攻击技能点(都是瞬发的)建议只加一点,本来加了5点颇为后悔。像不常用的技能燃烧、消除、幻影只为攀技能树,只能必不可少的加一点。
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