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各职业·技能·全面统计与分析---刺客篇
以下刺客技能加点只代表个人看法,如有错误望不吝赐教。
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刺客
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一.暗器技能:
狙击(目标攻击)
角色等级10
冷却时间:120秒
射程:半径400
说明:造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
建议加点:1
暗器修炼(被动技能 )
角色等级15
前置技能:狙击
说明: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建议加点:5
连续投掷(目标攻击 )
角色等级20
前置技能:狙击
冷却时间:3秒
射程:半径450
说明:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建议加点:1
暗器回收(被动技能)
角色等级 25
前置技能:暗器修炼
说明:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建议加点:不加
雷火弹(目标攻击)
角色等级30
前置技能:连续投掷
冷却时间:2秒
射程:半径400
说明:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建议加点:1
多重投掷(范围攻击)
角色等级36
前置技能:雷火弹
冷却时间:2秒
说明:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
(备注:我觉得这个技能的射程其实很远,应该是全屏 )
建议加点:1
烟雾弹(目标攻击)
角色等级43
前置技能:多重投掷
冷却时间:10秒
射程:半径400
说明:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建议加点:1
环形爆发(范围攻击)
角色等级51
前置技能:烟雾弹
冷却时间:2秒
说明: 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建议加点:5
二.双刃技能:
击晕(目标攻击)
角色等级10
冷却时间:120秒
说明:造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建议加点:1
双刃修炼(被动技能 )
角色等级15
前置技能:击晕
说明: 使用双刃时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建议加点:5
反击术(被动技能)
角色等级20
前置技能:击晕
说明:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
(备注:后期没多大用。)
建议加点:1
隐身术(目标攻击)
角色等级25
前置技能:反击术
冷却时间:60秒
说明:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升35%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加35%。
(备注:隐身和进阶隐身加满后隐身时间为45秒 )
建议加点:5
进阶隐身(被动技能)
角色等级30
前置技能:隐身术
说明:增加隐身状态的时间(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议加点:5
背刺(目标攻击)
角色等级36
前置技能:隐身术
冷却时间:2秒
说明:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
(备注:现在还没开PK,作用不是很大。有人它加满了,看个人爱好。 )
建议加点:1-5.
进阶背刺(被动技能)
角色等级43
前置技能:背刺
说明:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建议加点:1
偷窃术(目标攻击)
角色等级51
前置技能:背刺
冷却时间:5秒
说明:50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加6%。
建议加点:1
三.辅助:
爆弹(范围攻击)
角色等级25
冷却时间:2秒
说明:对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。
建议加点:5
毒雾(范围攻击)
角色等级30
前置技能:爆弹
冷却时间:2秒
说明:对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。
建议加点:1
封印(范围攻击)
角色等级43
前置技能:毒雾
冷却时间:2秒
说明:对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。
建议加点:1-3
冻气(范围攻击)
角色等级45
前置技能:封印
冷却时间:2秒
说明:对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
建议加点:1-3
淬毒术(目标攻击)
角色等级15
说明:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
建议加点:1
侦测陷阱(范围攻击)
角色等级20
说明:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。
(备注:目前只有在平行世界有点用。)
建议加点:不加
解除陷阱(范围攻击)
角色等级36
前置技能: 侦测陷阱
说明:解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。
建议加点:不加
回避陷阱(被动技能)
角色等级51
前置技能:解除陷阱
说明:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8。
建议加点:不加
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