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11月17日改版,就法师前途问题发表看法
本人湖北1区,术士玩玩,36级。今天早上一大早起来,准备向42级冲刺的。一看,服务器维护。OK~等。12点之前就把中饭解决了,为的就是12点服务器开了之后进去全力冲级。12点~进了幻想,跑去一打怪~我的天哪,5级火球,完全不能用了。1级冰箭,勉强可以用来打怪,但是要和怪隔很远才能放。像这样练法,之前一小时练40万经验的现实,成了泡影。就好象天上摘不到的星星~是那样的遥不可及!
其实今天早上的更新没有错,一开始游戏设计就是魔法修炼加到5级后,技能吟唱时间降低40%。我没玩过内测,可能从内测的时候开始,腾讯就搞错了,魔法修炼加到5级后,放魔法就是瞬法,一直到公测,公测到今天,修改~或者说改正更准确些吧,改正了33级以上术士瞬发魔法的问题。腾讯这样做,其实也没什么错。问题就出在,没哪款游戏的术士放魔法会这么慢,而且这么容易被打断。谈到这里,插着说下魔法精研的问题。魔法精研~技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。加满后~技能被打断的几率最小值为5%。这样看的话~好象技能很不容易被打断,可我加到5级,技能被打断的几率还是很大。在我看来,连1级~降低20%几率的效果都没体现出来。郁闷~悲哀!回到正题,用1级目标攻击魔法跑着打怪,要把怪拖到屏幕的边边~放魔法打它,才不至于被追上K你一下。我一般都是越级打怪的,术士不越级打快不起来。越个3、4级,打死一只怪差不多要5下,我这说的还是5级火球,如果是1级火球,可能要7-8下吧。照这样算起来,更新之后,术士1分钟能打死3只怪就算不错了。一个小时练10万经验,就偷着笑吧。36级了,每次升级都要几百万的经验,一小时10万,天哪,我36升37要25小时啊。那人还不得练死?!40级以后怎么办,50级后、60级后怎么办?!!!
说这么多,最想~最终要说的一句话就是:游戏本身设计就有问题。术士放魔法那么慢,打怪那么辛苦,30多级一小时才练10万左右经验,这正常吗?其他职业,枪和剑就不用拿出来比了。刺客~单练比较吃亏,比较慢的职业,30多级的刺客单练一小时不会只10万经验吧?!
我建议,不说改回之前的瞬发技能,起码把技能吟唱时间缩短一半以上,才能和其他职业练级速度差不多。不改的话~我估计这游戏里的术士职业会成为~稀有人种!
作者: 天堂玩玩【将11月17日改版,就法师前途问题发表看法文章发送给你的好友】
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