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终极刺客的王牌杀招

作者:佚名    文章来源:不详    点击数:5262    更新时间:2007-7-6
   

首先介绍下,自己的刺客小号42 级。既不是全力也不是全敏,完全按装备要求加的体质与灵巧属性点,剩余点数加了力量。全力当然是必要的,也是未来刺客的走向,这里有个疑问:灵巧到底会不会影响后期打出连续的暴击?如果没有,那我看就是一个废点。

很多人说刺客PK厉害,也有很多人说刺客垃圾。至少我想说明一点,刺客永远不会走中庸的路线,未来PK杀人我想也许才是大多数能够坚持下来的刺客玩家初衷。好,我们开始切入正题。

N多人提到刺客的技能都不忘一个隐身 背刺和现在60 级开放出的暗杀,这些我觉得都是杀人的辅助手段。我们不是战士,没有一击必杀的气魄;我们也不是术士,有着惊天地泣鬼神的高攻;更没有药师BT的自我防御手段;也没有剑客内外均衡的特点。但是,我们是刺客!正如Q幻职业介绍中所述“没有很高的力量和体质”决定了我们不得不运用较常人更多的心智去思索,用“有着游戏中最高的闪避和命中”的特长去弥补自己血少,魔防低,攻击弱等等缺陷。

角色攻击强弱完全取决于装备的好坏,一个普通的双刃与一个打满5 孔,镶嵌 30攻击的卡片外加50%倒刃一张,攻击上下限的对比可达天壤之别。现在使用装备上则完全是从打怪考虑,刺客最需要什么?敏捷。闪避几率越大,自己就越安全很容易理解。既然CK攻击本身就不是很出色,挑选装备除去加最大攻击上限加力量的真的不如加敏捷更实惠。

45 以前的刺客真的很可怜,排除极少一部分微操水平超强玩家。基本上任何职业都可以抢到刺客的怪。不过你有足够的信心,在36-45 这个阶段在抢怪上起码不输给战士,稍稍比法师差点而已。

可能有人要问了,刺客PK不就靠背刺和暗杀吗?我认为大错特错,靠什么?靠辅助技能。内测时候刺客职业经常扮演的是偷袭者的角色,一个背刺无法秒掉对方立即击晕逃命去也。也有高级刺客会偶尔用用封印与炸弹陷阱与对手周旋,但往往也只能平手。

刺杀失败、逃跑?那还能叫刺客吗?我认为真正的刺客是所有玩家hp的终结者,否则就不该叫刺客。学会51偷窃术的该叫小偷;属性全敏的该叫肉盾;全力的嘛不如改行去做战士。刺客既要保证自己的血量足以PK完终结对手的过程,又要保证自己的高效率刺杀。

有不少人说战士血牛,JK抗性高,法师开双盾,药师鹰眼加针刺护体本来就是刺客的天敌。如果再加上40%以上的攻击反射,的确别说刺杀刺客能保住自己小命回城就很知足了。不过从内测时期的真实情况看,法师双盾能单挑九眼妖虎,未必对付得了一个普通 43的刺客。

隐身不必多说了吧,靠近敌人立刻冰冻、封印。背刺只有敌人在静止不动的情况下才会100%命中,但傻瓜也知道刺客隐身下一步要做什么。这里有个微操的名词“时间差”。隐身5 级,进阶隐身5 级时的速度绝对能让你追上加速满级的战士或药师更别说其他职业,而隐身冷却时间5 秒左右。快要到吟唱时间放陷阱,你就算没有冰冻住对手也有5 秒的喘息。这里高hp刺客的优势就体现出来了,可以用血量高的特点硬抗敌人通常的本能反击。全力刺客?估计这个时候就危险了。

初次刺杀失败别急,只是个试探继续隐。对手只要这个时候不逃跑,也就别想再跑了。注意了,第2 次隐身刺杀下手务必要快,不留对手机会。冰住,不急,周围放爆弹陷阱可以立即爆炸进一步阻止或减少对方回血。所用时间大致仍然与第一次一样,如果对方是法师一般连续两次放置陷阱后就可以直接隐 背刺,近400%的伤害判定对一般对手来说完全是场噩梦。

我说的还只是明P,不包括偷袭,击晕拉怪害人等不齿手段。如果对方是鹰眼5 级的高级药师,的确可以一定时间内破掉高级刺客的隐身,但一鹰眼的范围有限,二刺客也能觉察得到鹰眼针测。所以对于大多数对于刺客职业存在误解的玩家,什么刺杀失败就等于被动;刺客血少,攻击不行等等悖论。我敢肯定的说,后期一个高级刺客有70%的概率一次性秒掉任何职业,前提是装备要BT。

况且背刺与暗杀的进阶技能都是绝对有效的,即刺杀过程很大几率不现形,即便现形也会出现1/4的击晕判定,而刺客所要做的只是等待隐身冷却。当然也有人说,不现形是好但移动速度与伤害加成锐减。拜托,你才学几级进阶呀?可见,真正的刺客高手未必只依靠一两个终极技能生存,运用好本职业辅助技能完全可以做到杀人于无形,来去无踪。

再说明一点,即各职业(出药师)都有个即死判定概念。刺客暗杀加满大概是13-15%的即死,虽然是各职业中出现即死概率最高的却有长达一分钟的冷却时间,我觉得可以忽略不计。刺杀是件危险的活,一自身装备要好,后期绝对以力量为主,刺客的防御等于虚设。想象一下后期哪个职业都有100%命中技能,你让战士的石化,剑客的陨星跟你的小刃对砍??不给对手留反击机会,也就是说对方技能再厉害用不出来我们就占据了主动。其次,要有一定的实战经验,就比如说N多人认定的法师双盾无敌。最后一点是关于圣水无敌的说法。并不是每个受伤害情况都可以用圣水去解。况且你又能带多少?我能否给你使用圣水的机会?此外,在进行刺杀准备的时候多带些力量药和速度药,以备不测之需。

辅助技能里的陷阱是默认的100%命中,这样就排除了物理系职业所谓的命中率问题。拿冻结判定来说,下次物理伤害加倍;拿PK中的爆弹与毒雾说,可以立即引爆没有延迟时间。所以运用好刺客技能里的辅助,对未来PK的帮助可以说是决定性的。话再说回来,因为游戏里有个PK值的问题,即玩家变成红名后会有诸多不便所以不提倡随便开杀戒。

  作者: 有心睡眠
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