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QQ幻想刺客养成之:未来终极PK之王血刺

作者:佚名    文章来源:不详    点击数:5262    更新时间:2007-7-6
   

沉思吟久,还是想不到以何标题引人眼帘。有关收费的话题真的不想再一赘述,毕竟新游戏开发到制作再到投入是运营商与开发商的具体操作范畴,而属于我们广大玩家的只有游戏里的真实世界。现如今FO有两类职业为人所鄙弃,一曰剑客,一曰刺客。恕我直言,这两个职业是我在FO中最为看好的职业。本人从内测起就是一名刺客,深知幻想世界里的刺客到底是属于什么概念范畴以及各职业之间比较长短与技能好坏。

本人属于传统的双刃型刺客,如果从字面上理解这类刺客就是单纯靠着双刃混饭,我想说的只有一句话,那就是级别越高越垃圾。不是说级别高的刺客就真的垃圾,而是与其他同级别职业想比较而言,没有任何优势无论是其打怪还是PK。这样一个很显而易见的矛盾便跃然纸上,那你为什么说未来PK之王是-------血刺?血刺是刺客职业的一个分支,在这里我得说明一点,若只是把刺客分成暗刺与刃刺,个人觉得是不规范的。真正成熟的职业玩家没有这么划分的,只有刃暗双修,主修一门方为王道。

网游的PK永远是个热门话题,后期的组队用途一是对付高级BOSS,二就是为了群P。群P是个实践性与技巧性的综合话题,这里暂且不论,主要说的还是玩家与玩家之间的单挑,即单P。这里又有个传统概念,即术士与战士是这个PK世界里的两大终极王者,一是以绚丽的法术,超强的魔攻通吃;一是以超高的攻击与实在的物理伤害给对手给予致命一击。如果一个网络游戏演绎成只有这两类职业独霸天下的话,我想整个游戏从制作到运营都无疑是失败的。所以在这个基础上又演化出三个职业,分别为剑客、药师与刺客。

FO到公测收费前夕截止,最红的莫过于法师,尤其是冰系法师。可以想象,后期一个只带普通装备的法师随便一击就是三五千血,有几人经受得起?内测时期就常见高级法师随便几下就秒一个同级不加血的其他职业。40级的法师比比皆是,毕竟法师魔攻实在太过变态,群杀,瞬发,穿上带魔防的装备一天升150 万并非神话。更令其他玩家所郁闷的还是法师抢怪也是目前所有职业中最狠的,锋芒直逼升级前期风光无限的战士。

再说战士。战士15 级出冲刺,20 级出远程攻击,可以说20-35 的阶段战士冲级一直遥遥领先于其他职业。但是过了40 以后战士就会很郁闷,攻击是高,但MISS也高,而且防低,打高级怪连续两个暴击就得回城。这里尤其鄙夷一下全力战士,攻击的确很高,前期靠别人加血升级飞快,但到了45 以后就会很尴尬的发现自己要比同级战士少1000血左右。单挑美人鱼王以上的怪物简直就是痛苦,没防,没血,高攻击高MISS。请问你认为有啥前途?

药师尤其是暴力药师最近很受欢迎与关注,我只能很遗憾的表示药师职业就是辅助型职业。既然你选了辅助类职业的药师是否应该把本职先做好,再去讨论pk型还是纯辅助型。

剑客是目前最不为人所看好的职业,恰好也是我认为未来PK最有优势的职业。36 级出群杀是所有职业中最晚的,你就该明白FO为什么要把剑客如此设置。剑客36同时出封法,而刺客却要到43 才会出封印,这两项技能可以说是专门对付法术系的职业PK宝典。这里不赞同双手剑,毕竟剑客的盾是五个职业中独一无二的,可以大面积吸收伤害,后期尤是如此。

最后讨论的是我从内测就开始玩的刺客。讨论之前先明确几个概念,第一是防御。FO里的防御是什么概念?不是你能抵消对方多少物理与魔法伤害,只是特别指回避几率。回避成功,你不伤一滴血,回避不了该打你多少血就多少血。所以中后期修满反击的刺客无疑是最为得意的,36的我穿上魔防装备可以在瑶池群杀8-10 个天判毫不吃力。第二就是力量。刺客力量尤其是刃刺似乎特别在意力量,毕竟力量代表着物理攻击与负重,对绝大多数玩家来说,升级速度是第一位的,前期主加力量的刺客前42 级升级配以陷阱放雷丝毫不比同级的战士慢多少。但是我们看一个职业的优劣绝对不看眼前,而是终级技能的比较与判定。

刺客的终级技能是60 级的暗杀,400%的攻击,5%即死判定,每次升级伤害加10%,即死判定概率加2%。这样算,70 级的刺客就是1/4的即死判定。什么叫作即死判定?就是一击必杀!这里又引申出一个我最为鄙视的全力刺客概念,后期带高命中装备,异想天开的妄想秒杀对手。如果真可以对秒的话,那其他职业还怎么活?反正你1/4的暗杀概率,靠天吃饭就是了。我敢断言后期任何职业包括血少的法师都不可能让你一击必杀,如果你杀不成就只有等死,因为以全力刺客的血根本抵挡不住一个中级法师的魔攻。还有一种是为打怪、组队、引怪而存活的类型即全敏刺客。我必须再次鄙视一下,因为后期任何职业包括战士那种高MISS,你别幻想着对方老打不中你,怪很笨,但人绝对不笨。第一次击不中,第二次一定击中,而这只是前期pk的概念 ,到后期战士几乎任何一个技能都是100%命中,请问你高回避还有存在的意义吗?

这样一个既可以保命,又可以隐忍出暗杀术秒杀任何职业的可怕杀手诞生了,那就是FO世界中最最不起眼,升级超级痛苦的刺客类型------血刺。简单的说就是后期用高hp的优势硬抗战士、剑客、法师可怕的高攻,在保证小命还在的前提下,期待着即死判定,即一击必杀。所以血刺只有两个属性点可加,即从头至尾一体质一灵活,既可以保证hp 不会被对手轻易秒掉,又可以保证自己的高命中,出刺客的终极杀招--------暗杀术。70 级的刺客是1/4即死,绝对不是字面上吓唬一下对方,而是实实在在的秒杀。但刺客的攻击就算修满普通背刺,300%的攻击,每次升级加20%也只是一个纯粹娱乐的噱头,后期哪一类职业包括血少的法师和药师的血量都可以抗住你的背刺,再用法术冰住、减速,慢慢折磨死可怜的刺客。所以说背刺只能注定是60 级暗杀的一个辅助攻击手段,而不要希冀未来就靠字面上唬人的背刺吃饭,那是不现实的。

这样分析一下,大家就会很清楚的明白刺客的职业特点不为打怪就是为后期杀人作准备。所以说刺客升级就算很中庸的保证一体一灵外加力量,对比其他职业也是无任何优势可言。与其以己之短硬磕他人之长,何不认真分析一下刺客职业的特点与终级技能,再作打算?身边很多朋友都说刺客和剑客是幻想游戏中的悲哀,其实怨天尤人是任何用处的。剑客的封法相当好用,而且51 就出165%伤害的陨星剑,出即死判定的时间是所有职业中最早的,可以说未来PK战场绝对有剑客的一席之地。

很多人都说药师是刺客的天生克星,我只能很无奈的表示药师的厉害也就是技能有些过人,对不死系怪物杀伤要强于其他职业,而且有独特的反隐和针刺。但请你别忘了,法术类职业都有个吟唱时间概念,他不可能永远开盾,加速,无论是战士还是剑客单挑药师个人认为有超六成的胜算。当然前提是破法与封法的技能时间要运用得恰到好处,别给药师从容的时间来反封住你的技能和对他的护体。而对于刺客pk药师,个人认为应该是所有职业中最为精彩的pk 场面,首先刺客43 的封印时间很短,背刺一下立即隐身,别想着药师血少好欺负,如果被减速或法师的冰冻就很麻烦。一般的药师或法师玩家不可能看到你隐身被破或吟唱时间到不再追你,你就再放封印,不断和药师玩捉迷藏,暗杀即死判定不可能连续4 次刺杀都不死,药师的免疫即死吟唱时间到你就出暗杀。想象一下,除非他不愿意跟你pk 直接回城,否则等待时间多一秒刺客就有多一秒的胜算。

关于刺客最为忌惮的职业个人认为还是战士,尤其是血战。战士的物理杀伤力实在太强,而且现在高级战士实在多如牛毛,同样用血硬抗你的暗杀,自己还有加速和封法。不过到也印证了那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家。这里着重介绍下刺客尤其是双刃类型如何加点:

击晕:杀伤力有限,背刺或暗杀不中作逃跑用,建议开始加一点,后期三点。(10级开始加)

狙击:打怪还是作用明显,建议一点。(10级开始加)

暗器修炼:肯定要加,除非你主动放弃自己一只臂膀。(15级开始加)

双刃与反击:绝对加满。(级别一到立即就就加)

隐身与进阶隐身:加满。(70级刺客前与其他职业比较的唯一优势)

背刺与进阶背刺:没任何理由不加满。(主要是为欺负低级玩家和后期作为暗杀术的辅助手段)

偷窃术:建议加满。(毕竟金钱在游戏是万能的,况且是50%的偷窃判定)

暗杀:加满,无话可说。(暗杀意即秒人,秒怪还是不行)

进阶暗杀:FO游戏最后期群P的戏剧性场面。(一群人中突然少了一两个,再一问原来他们已经免费回城)

爆弹:建议加4或加满。(毕竟刺客升级一靠反击,再一靠就靠陷阱了)

封印:加满。(没理由的加满)

淬毒:建议加满。(我很长时间在淬毒的问题上徘徊过,不是为区区掉几点经验而是到底有没有作用。事实证明刺客必须要修淬毒,在后期pk 尤其是刺客间的对P很好用)

针测与接触陷阱:娱乐作用,建议只加一点。(技能到很华丽,不太实用)

陷阱回避:建议加满。(以后刺客仇家不会在少数,呵呵)

魔法回避:一个针对法术系职业的可怕技能,绝对全满。(80级刺客的恐怖技能,法师朋友你们别混了以后)

最后批注:以上为本人从内测至今练过不下4、5个刺客小号所得出的些许心得,ID:戒刷从良,上海2服务器。

  作者: 城市小林
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