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QQ幻想:游戏对刺客职业设计的严重失衡
作者:佚名 文章来源:不详 点击数:5262 更新时间:2007-7-6
从开始到现在位置,我都忘记了自己小刺客具体的成长过程了.整天跑在城周围乱转,发现总是有很多人骂CK人品的!起初没想说什么,可是这些天来实在忍不住了.现在我就来说说我对CK的看法,具体如下:我发现游戏制作人员在设计CK这个职业的时候是不是抱有一中鄙视的态度,大家也不要责怪现在的飞标CK的与日俱增.其实实在是CK们被逼无奈才选择的这个发展路线。
15级前就不多说什么了,估计很多会破口大骂CK怎么怎么的!对,CK某种程度上是比较能抢怪(我指的是飞标CK,拳刃的CK照样为抢不到怪郁闷)但是能抢又能怎么样?可以说CK到20后就开始越来越难练了,现在这种情况,在游戏里想找人带是根本不可能的,我不用多说大家也都明白(自己单练都没问题,干吗要多带一个人分经验?)尤其别人都不会主动去组一个CK.不组也就不组了罢,自己单练还不行?回答是:"还真不行!"游戏设计的所有职业单练似乎都不是太困难,惟独CK这个职业单练痛苦,攻击低的可怕,恐怕是所有职业里面攻击最低的了,攻击速度虽然快,但是MISS也多啊,穿一身 命中的装备跟不穿装备效果一样,照样MISS不停.我吃药抗一个怪的时间,别人都能杀好几个了!
有人说CK能卡怪练,那些术士和药师不也照样能卡怪练吗?而且卡怪练并不可取,原因是浪费太多的时间用在跑路上真正杀怪的时间十分有限!这样可能会有人说那就抗着怪练.可是问题就有出来了,CK抗怪恐怕比任何一个职业都要痛苦,虽然躲闪高,但是被怪物打到掉血掉的恐怖,似乎防御根本没有起到一点作用.买了包子出去练一躺回来,打的那些东西连个药钱都赚不回来,即使能持平,修理装备的昂贵费用恐怕就只有靠打工了,这样以来,有得浪费好多时间在打工场上郁闷,总之可以用一个字来形容CK这个职业--难~~~~~~~~~~~
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