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FO:[逸]刺客加点大家看,写在删号之前
武器双刃
1级 。
攻击:2~4 | 命中:8 | 重量:43 | 灵巧要求:8
6级
攻击:4~10 | 命中:17 | 重量:46 | 力量要求:5 | 灵巧要求:23
12级
攻击:6~17 | 命中:28 | 重量:50 | 力量要求:11 | 灵巧要求:41
18级
攻击:8~24 | 命中:39 | 重量:54 | 力量要求:17 | 灵巧要求:59
24级
攻击:10~31 | 命中:51 | 重量:59 | 力量要求:23 | 灵巧要求:77
30级
攻击:12~38 | 命中:62 | 重量:63 | 力量要求:29 | 灵巧要求:95
36级
攻击:14~45 | 命中:73 | 重量:67 | 力量要求:35 | 灵巧要求:113
42级
攻击:16~52 | 命中:84 | 重量:70 | 力量要求:41 | 灵巧要求:131
50级
攻击:18~59 | 命中:96 | 重量:74 | 力量要求:47 | 灵巧要求:149
54级
攻击:20~66 | 命中:107 | 重量:77 | 力量要求:53 | 灵巧要求:167
衣服
10级
防御:14 | 魔法防御:7 | 重量:40 | 体质要求:44
20级
防御:24 | 魔法防御:12 | 重量:50 | 体质要求:84
30级
防御:35 | 魔法防御:17 | 重量:55 | 体质要求:124
40级
防御:45 | 魔法防御:23 | 重量:69 | 体质要求:164
48级
防御:54 | 魔法防御:27 | 重量:74 | 体质要求:196
以上是刺客到54级的装备需求!重点在于体质和灵巧的需求!因此我们只计算一下灵巧和体质!
刺客出生时体质16,灵巧12!每1级系统自动分配点为2点灵巧,3点体质!
6级时候的武器需求是灵巧23点!减去系统所加的10点灵巧,还要求我们在6级以前的自由分配点数中拿出一点加在灵巧上!大家不难看出在6级和12级的武器,以及12和18级的武器甚至以后的武器每次换武器原始,相差的灵是18点!去掉6级中系统自由分配的12点灵巧,还需要6点灵巧!那么就需要我们在6级以后每次升级的时候都要从自由分配点中拿出1点来加在灵巧上!
10级时候的衣服需要体质为44点!去掉系统加点27和原始状态16点,还需要我们从10级前的自由分配点中拿出一点加在体质上!而每10级衣服之间相差的体制为40点,去掉系统分配的30点后,还需要我们自己加10点体质,也就是在10级以后我们每次升级都需要从自由分配点中拿一点加在体质上!
写到这里大家应该也看明白了!在拿顶级衣服和武器以前,我们真正自由的分配点数为12点!(对于帽子我觉得早一级晚一级也差不了太多)这12点怎么分配我觉得看自己喜欢来分配吧!一开始我自己没算已经加错点了!准备删号重练了,发这个是希望大家不要重蹈我的覆辙.
作者: 隐逸[582083]【将FO:[逸]刺客加点大家看,写在删号之前文章发送给你的好友】
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