您想找的文章是:
刺客的终极王者--血刺
幻想里本人最喜欢的是刺客,也因此搜集浏览了好多帖子和相关资料。现在就B5版刺客谈下一些个人见解,欢迎大家一起探讨指教。
先来说下B5版的 点属性:
力量:提升角色物理攻击力。
体质:提升角色生命值上限。
智慧:提升角色魔法攻击力。
敏捷:提升角色物理防御力。
灵巧:提升角色命中。
精神:(新增属性)提升角色魔法防御力、法力值上限
现在防御的概念已经不是减少怪物对你伤害的多少,而是有多大几率受到攻击却没有受伤。换而言之,防御取代了以往的回避。另外,攻击速度也不会受属性的影响而变化,但可以通过一些提升速度的卡片来改变。
---------------------------------------------
现在是按几率来躲避,因此敏捷的效果不像以前那么明显,毕竟在被怪群殴的时候无论如何都不可能100%躲避。
现在刺客玩家 点的方向都偏向于力量和灵巧,放弃了效果不明显的敏捷。当前流行的刺客 点大概有3种:
1,2力1灵巧
2,1力2灵巧
3,1力1灵巧
这种攻击与命中并重的 点,在初期练级的时候确实效果明显,却也让刺客走向了绝对的中庸。 没攻没血,甚至连刺客最完美的躲避也完全得不到体现。很难想象到后期PK,这样的刺客怎么生存。
在这里奉劝练全能刺和力刺的朋友,该行练刀剑吧。
------------------------------------
有些朋友认为的高攻速,高躲避以及高命中,个人认为那是盗贼,而不是刺客
幻想对刺客的诠释其实比较到位。这从60级的技能“暗杀术”可以得到体现。
刺客是坚忍之后追求绝对的一击必杀。
(PS:暗杀术--400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。)
暗杀学到10级,即死判定达到了惊人的25%。1/4几率的即死判定是什么概念,估计能让那些pk狂热者口水直流吧。
但是要想在pk中享受秒杀的快感,前提是能够保住自己的小命。而前面提到的力灵双加的刺客,显然是无法做到。一炮死的炮灰型加点,单条或许还有机会胜利(当然是隐身不被破的前提下)。
---------------------------
基于刺客的本职--暗杀。个人认为最理想的刺客也就出现了--血刺。
在保证换装的情况下,2体1灵巧的 点,即能保证必杀的命中,也可以在隐身被破后以绝对的血量优势硬抗对方的攻击,继续刺杀,25%的即死毕竟不只是好看的摆设。而在出必杀以前也可以靠反击练,反击学满不会比剑慢多少。
血刺,说白了就是用HP的优势来换取一击必杀的机会
当然,血刺前期是绝对的郁闷的。由于血刺前期几乎没有攻击力,使其只能在家族或者帮派内部培养,个人单练太难。
另外一种还可以得刺客就是全敏刺,全敏刺比起血刺,练级的时候可以省好多血药。同样在20以后可以靠反击升级,同样在前期很累,极度郁闷。
血刺相比全敏刺,还有1个优点,那就是魔防。术士攻击之高众所周知,1下秒个不 血的刺客轻而易举。敏捷不 魔防,所以全敏刺破隐身后碰到法师也只有无奈。而血刺还有机会硬抗法师攻击,或打或逃,这也就是血刺的意义--用HP换取时间。(前提是要有刺客无视防御的必杀技能,其他职业就不行。)
----------------------
血刺,坚忍与完美的一击必杀。行走于黑暗的王者。