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刺客升级困难,要求把技能属性修改一下
作者:佚名 文章来源:不详 点击数:5262 更新时间:2007-7-6
命中现在看来虽然有用但是明显用途不大,我237命中和朋友(刺客)189命中效果一样,所以现在很多人舍弃了命中,而敏捷说实话效果也不够理想,对于命中比较低的低级怪(30以下),竟然还不能做到60%以上的躲避有点说不过去(本人58刺客防御323),而且对技能攻击和爆击躲避几率很低.命中只对普通攻击点效果,而对群攻升级就没有效果了,现在刺客炸弹爆炸几率这么低而且经常会自己消失一会就不让再放炸弹了,所以建议对于暗器群攻中命中的作用加大最好30点-50点为一个阶段,效果明显些.或者干脆把36和51暗器技能设置成为100%命中好了,毕竟刺客本身攻击低,就算100%命中依然不能跟其他职业比的.例如我现在引一群地宫3层的怪,怪的经验应该是3400 /个,我先群攻毒中,但是这时候来个战士或者术士,药师的,那么我的经验一般不会超过1000/个大概在600-700这样的经验,而我用地雷而怪根本不踩,或者根本没其他职业速度快,一样得不到多少经验,所以建议跟战士51技能似的弄个必中这样才让刺客有的玩.在我50级以后就没地方升级了,天泉1给的经验地低于1000/个,地宫和蚂蚁,落日,沙台等地人多的很,而且经常碰到50以上的术士包场的,在抢也抢不到经验的情况下根本没有升级动力了.所以建议加强刺客的群攻便于升级,或者把刺客攻击加大.
最后,因为我还没到60,但是建议能把刺客60技能变成瞬发技能(2次技能之间无时间间隔),因为对于药师或者术士的盾根本没有机会,对剑客就更别提了,而且药师能看到我们的隐身,一个神罚估计我们只能定那等死了,所以建议把刺客的秒杀和最大攻击输出做到最高,毕竟能挨到60的刺客饱尝了如此多的不平等应该有些回报了.
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