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公测版本药师技能加点分析(理论篇)
之所以称为理论性的文章,是因为笔者等级还比较低,并未测试过每1个药师技能,不过本人搞了多年理论,实践证明大都是正确有效!(前提是技能无bug、已开放)
ok,现在让我们先看一下药师的技能树......恩,总共有4条,基本上可以归类于以下细分:
1、恢复系(就是最前面的那条):主要都是些治愈和恢复的法术
2、辅助系:这系其实可以细分为2系,1类是辅助自己队伍的魔法,1类是减低敌人能力的魔法(后面文章简称这类魔法为诅咒系)
3、攻击系:不用说,就是攻击性的魔法
4、自身强化系:主要都是些辅助自身施法能力的技能
新手药师一上来总喜欢出新技能了就加1点,所有系魔法都学,看似全能其实没1样精通的,本人不推崇这种加法。药师有用的技能太多,不过技能点是有限的,所以我建议大家加点前先考虑清楚。如果你是想pk的那我建议你放弃这1职业,药师不是pk的料!(什么?天罚?还是算了吧......)
总的来说如果你想成为一名真正的受人尊敬的药师的话,我建议大家还是选修其中的1-2系的魔法来修炼吧,魔法是贵精不贵多的!下面我给大家推荐几条修炼的路线:
A、主修恢复系魔法:特点就是加加 = =,队伍中不可缺少的部分,喜欢组队的或有人带的可以考虑修炼。
技能加点:群疗术、回春术和最终魔法光之奇迹一定要修炼满,复法术、复活术可以自己酌量的进行加点,如果还有剩余的点就加自身强化系里的术法精研。(10级的治愈术其实也可以考虑加,估计在没出光之前,它是使用率最高的魔法吧......就算出了光,光的mp消耗巨大,主要用来消除异常状态,治愈术还是比较实用)
B、主修辅助系魔法:队伍的强力后援,有了他队伍的实力可以翻倍增长,喜欢组队的或有人带的可以考虑修炼。
技能加点:祝福、针刺、瞬击及神圣庇护一定要加满,诅咒系的不加(因为只能对1个怪物作用,打boss时有点用),多余点可以考虑加加速术、神术:鹰眼、神术:集中
C、攻击辅助型:单练和组队都可以,适合不经常组队的朋友(不推崇)
技能加点:术法精研、天罚、减速一定要满,其他点根据自己需要可以考虑加自身强化系(偏单练)或者诅咒系(偏组队练)
打这么多字,手有点抽筋 T_T ,如果各位有什么不同意见的话可以提出来大家讨论讨论,希望大家和我一样都能做一名快乐的药师。
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